LE SCORE

1. Système de points

- Un match se joue au meilleur de trois manches.
- Une manche se joue en 21 points.
- Le système de score est le « rally point system » : à chaque échange, un point est marqué, que l’on soit serveur ou receveur.

2. Déroulement du score

- Lorsque le serveur gagne l’échange : il marque 1 point et conserve le service.
- Lorsque le receveur gagne l’échange : il marque 1 point et prend

2.5. Cas particuliers :

- À 20-20, la manche continue jusqu’à ce qu’une équipe ait 2 points d’écart (22-20, 23-21, etc.).

- Si l’égalité se poursuit jusqu’à 29-29, le joueur ou l’équipe qui marque le 30e point gagne la manche.

3. Position de service et alternance

- La position de service dépend du score du serveur.
- Score pair (0, 2, 4, …) : service effectué depuis la zone de droite.
- Score impair (1, 3, 5, …) : service effectué depuis la zone de gauche.

4. Victoire

- Une manche est remportée par le joueur ou l’équipe qui atteint en premier 21 points avec 2 points d’écart.
- Le vainqueur du match est le premier à gagner 2 manches.