LES FAUTES

1. Fautes liées au service

- Le volant est frappé au-dessus de la taille : la raquette doit toucher le volant sous la taille (définie comme la partie la plus basse des côtes flottantes).
- Le serveur ne se tient pas dans la zone de service.
- Le service est envoyé dans la mauvaise zone de service.

2. Fautes pendant l’échange

- Le volant tombe en dehors des limites du terrain.
- Le volant est frappé deux fois de suite par le même joueur.
- Le volant passe au travers ou sous le filet.

3. Fautes liées au filet et à la raquette

- Un joueur touche le filet avec son corps, sa raquette ou ses vêtements, pendant l’échange.
- Un joueur passe la raquette au-dessus ou au travers du filet avant que le volant ne soit de son côté
- Un joueur gêne volontairement l’adversaire en faisant obstruction avec sa raquette ou son corps.

4. Fautes de comportement

- Tout geste ou attitude destiné à distraire ou gêner l’adversaire.
- Retard volontaire du jeu.
- Comportement jugé antisportif par l’arbitre.